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En attendant de vraies infos...
    Akin, le 10/03/2010 à 15:51

Quelques rumeurs un peu fumeuses ^^

La GDC (Game Developper Conference) a débuté à San Fancisco pendant la nuit. Si quelques informations en sont déjà sorties sur des jeux et des supports qui ne concernent pas de près ou de loin l'univers de Nintendo, nous sommes tous en attente de démonstrations et autres présentations des jeux à venir avant l'été.

Nintendo ayant pris la fâcheuse habitude de dévoiler ses jeux le plus tard possible, il est probable que quelques titres apparaissent avant la fin de la semaine et que les jeux sortent avant le mois d'août. Alors c'est toujours pareil : aurons-nous droit à du F-Zero et du StarFox, les deux grands absents de la Wii. Donkey va-t-il revenir à ses premiers amours : la plate-forme ? Nintendo va-t-il enfin se décider à créer de nouvelles licences plutôt que de continuer à massacrer celles qui ont fait sa réputation (Spirit Tracks, je te hais ^^)...

En espérant avoir quelques réponses dans les prochaines 48 heures, sachez que l'E3 se déroulera au mois de juin.

Ce n'est pas anodin, puisque d'un point de vue purement statistique, les 5 grandes consoles du marché ont toutes largement dépassé la moitié de leur espérance de vie. Si la X-Box 360 se rattache à Projet Natal, si la PS3 se rattache à son Motion Controller (qui sera visiblement accompagné d'un Nunchuk), si la PSP essaie de se farcir du support dématérialisé à ne plus savoir quoi ne faire et si la DS vient de sortir sous sa 4ème tronche, les années prochaines pourraient bien voir débarquer la relève.

Aussi, si la GDC et l'E3 sont généralement réservés aux annonces de grands jeux qui coutent cher, c'est parfois l'occasion de lâcher quelques informations sur les nouvelles consoles, histoire d'astiquer les actionnaires et relancer un peu la bourse.

Côté Nintendo, vu le succès des Wii et DS, il n'est même pas la utile de parier que le constructeur sera encore et toujours présent sur le marché des consoles de salon et des consoles portables.

Mais qu'aurons-nous à nous mettre sous la dent ?

Côté salon

Certains parlent de Wii 2 comme ils parlaient de GameCube 2 ou de N128 à l'époque. Une rumeur circule disant que la prochaine console de Nintendo ne s'appellera pas "Wii 2". Vu les tendances habituelles du constructeur, je pense qu'on peut tous acquiescer sans problème. Allez, donnons-nous encore 2 mois avant d'entendre parler de N6 (la Wii se faisait appeler N5 avant que Nintendo ne dise "Révolution").

Selon d'autres rumeurs, la console serait autant voire un peu plus puissante que la X-Box 360. Cela laisse présager de la HD. Reste à savoir si on aurait un 720p bien propre pour nos pauvres vieilles téloches HD Ready à la con, et si la console gèrera un 1080p, contrairement à la X-Box 360 qui s'arrête à un 1080i qui est très laid. En tout cas, si la rumeur dit vrai, cela confirmerait bien que Nintendo ne souhaite toujours pas se lancer dans la surenchère électronique. Je ne suis pas contre, mais si c'est pour avoir des jeux de moins en moins bien... Va falloir y réfléchir un peu.

Autre rumeur, la console serait très axée sur le mode en ligne, et sur l'esprit communautaire. Il y a encore pas mal de choses à inventer pour mettre les joueurs en relation, mais attention à ne pas se retrouver dans un Second Life un peu désastreux.

C'est à peu près tout ce que j'ai vu. Pas de rumeur sur le retour du come-back de la manette classique ou de la Wiimote, pas de rumeur sur un nouveau procédé permettant de se mettre en jeu. Du coup, pas la moindre idée de ce que pourrait être la valeur de retrocompatibilité de la console. Juste un petit rappel d'une phrase de Miyamoto, lors de la sortie de la Wii "La prochaine étape, c'est de se débarrasser de la télé". On verra.

Côté portable

Bien que la DS soit la console la plus vendue de sa génération toutes marques et tous marchés confondus, elle est bien obsolète. Elle l'était déjà à sa sortie, d'ailleurs, mais a su tirer profit de ses fonctionnalités uniques, aujourd'hui imitées par le iPhone. Que peut-on espérer pour la relève ?

Cela fait longtemps qu'on rêve un peu tous de deux écrans tactiles. Pourquoi pas, mais l'esprit portable en pâtirait un peu. D'autres parlent de supprimer définitivement les boutons pour les remplacer par des zones sensibles à la manière d'un touche-pad (ce qui remplace les souris sur les ordinateurs portables) ou d'un iPhone. Pourquoi pas, mais qu'adviendra-t-il des jeux à l'ancienne qui ont fait le bonheur des joueurs de la première heure sur DS ? Car s'acharner sur un bouton n'est-il pas plus amusant que de caresser un blanc laqué recouvert d'un film protecteur qui se déchire à la moindre goutte de sueur ?

Côté technique, Nintendo a déjà parlé d'un bond technologique. Toute proportion gardée, une DS aussi puissante qu'une PSP serait déjà un bond technologique. Méfions-nous de ces affirmations.

Chose intéressante, l'idée d'une vraie bonne puce 3D filtre apparemment des labos de Nintendo. La 3D sur DS était propre, mais bigrement limitée par un écran à très faible résolution et une profondeur de champ limitée... Un peu comme sur Nintendo 64, en fait. Ici, la rumeur serait d'avoir une DS aussi puissante qu'une GameCube. Ca ne serait pas pour me déplaire en tout cas.

 

Voilà. Un petit tour d'horizon rapide des rumeurs que j'ai eu l'occasion de croiser dernièrement. En tant que rumeurs, c'est toujours à prendre avec des pincettes, ça ne sert à rien d'autre qu'à se mettre un peu l'eau à la bouche en attendant. Certaines de ces rumeurs que j'ai colportées sont tellement basiques qu'on peut être certain qu'elles s'avèreront vraies au final... Bref, entre attente et ouï-dires, j'espère que ce petit texte, écrit avec amour en attendant les premières infos, vous permettra de vous rappeler que d'ici 1 an ou 2, il va falloir économiser pour s'acheter une nouvelle console. Ou pas.

C'est comme ça, ici.

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Commentaire :

Yohmgaï | Membre
Les premiers échos de la PSP 2 font état d’un rendu graphique équivalent à la Xbox (souvenez-vous de Ninja Gaiden, par exemple). Donc je pense qu’effectivement, la prochaine console de Nintendo sera logiquement proche de la GameCube.

Côté salon, je ne miserais pas trop sur le 1080p, car très peu de gens voient la différence, et qu’il faut l’avouer, sur un écran de qualité qui se regarde à plusieurs mètres (hormis vidéoprojecteurs bien sûr) la différence ne se voit tout simplement pas. Par contre, du 720p (et 1080i probablement, même si c’est aussi utile que le MP3 HD) en HDMI, c’est très probable. J’espère juste que la prochaine console de Nintendo proposera plus de possibilités pour le jeu « core gamer » (voire hardcore), car outre le retard technologique de la Wii qui commence à se voir, il faut avouer que la plupart des éditeurs se sont montrés incapables d’exploiter la wiimote, en proposant des portages bidons ou des jeux originaux ratés/simplistes, et lorsque je vois Tatsunoko VS Capcom et que je le compare à Marvel VS Capcom, je me dis que oui, la manette, ça joue.

Akin | Membre
Yohmgaï, oui la différence n'est pas énorme (quoi que l'oeil s'habitue plutôt bien au 1080p ^^), mais d'ici 3 ans, les télés auront encore beaucoup évolué. 1080p va bientôt être le standard pour beaucoup de choses.

Après on s'en fout un peu aussi. La Wii a de très beaux jeux en 480p. C'est juste les couleurs et la profondeur des champs qui sont limités. La HD n'y apporterait rien.

Caradox | Membre
La game-cube était au niveau de la PsOne.

Rassure moi, tu blagues? Bon si t'as moins de 15 ans, on te pardonne, mais sache juste que la Gamecube a plus de patate que la PS2 et que y'a vraiment qu'avec la wii que Nintendo ne s'est pas aligné sur la puissance.

Akin | Membre
Zeniths, ils peuvent créer tout ce qu'ils veulent, mais le vendre c'est autre chose. Ils pourraietn se permettre de créer une console surpuissante et de la vendre sans se faire de marge dessus dans un premier temps. C'est ce qu'ils ont fait pour la N64 et la GameCube, et c'est ce que Sony a fait pour la PS3. Autant la N64 et la GameCube était des consoles bon marché, autant la PS3, très avant-gardiste, avait atteint un prix largement trop élevé pour le joueur moyen et en particulier pour le public visé par Nintendo.
Le fait est qu'ils n'ont plus le droit de vendre à perte. Du coup, s'ils souhaitent rester dans une gamme de 200/250€ la console, il faut choisir entre de la puissance brute (mais pas trop quand même) et un système de commandes classique, soit de faibles performances techniques, mais des systèmes innovants (et onéreux) comme la Wiimote.

Sinon la GameCube était beaucoup plus puissante que la PS2 et quasiment aussi puissante que la X-Box (rapport Power PC / Pentium)

Syrc | Membre
"astiquer les actionnaires" j'avoue, j'ai éclaté de rire...
BON! Toute une news (et même 2 maintenant) pour dire qu'on en saura 'achement plus à l'E3 quoi... J'retourne me coucher, vous me réveillerez en juin...

Kwev | Membre
Au passage, ce qui a fait naitre ses rumeurs et la véritable attente d'une Wii-2, c'est la rumeur qui dirait qu'une dizaine de kit de développement ont été envoyé à des éditeurs qui se sont rangés du côté de la Wii première du nom et qui ont aidé à son succès. Ils sont rares les jeux qui se font en 4 ou 5 ans, même pour une nouvelle console, donc si c'est bien vrai, la "Wii-2" devrait arriver pas trop tard (mais pas tout de suite non plus).

Yohmgaï | Membre
@wolfenlucian
Sur les réseaux de télécommunication ? Tu as un téléphone 1080i qui a changé ta vie, c'est ça ? Ça ne ta pas aidé à trouver toutes les touches de ponctuation dessus, par contre…
Toujours est-il que le 720p ne pose de problème à personne, et que le 1080p a posé des problèmes sur certains téléviseurs entrée de gamme il y a trois ans, ayant 1080 lignes mais une carte vidéo trop moisie pour afficher plus que du 1080i. Et ça s'est arrêté là. Non, il n'y a pas de réglage différent à faire entre un signal d'entrée 720p et un 1080i, qui sont d'ailleurs totalement compatibles aujourd'hui. Et non, ce n'est pas mauvais, c'est inutile, ce qui est complètement différent.

Le Full HD n'est pas, à mon humble avis, une condition importante. Sur les générations actuelles, la plupart des jeux sont en 720p. Pourtant, les consoles sont normalement capables de faire du 1080p. Sauf que… Sony commence à peine à gagner de l'argent d'un point de vue composants sur sa console (et pourtant ça fait un moment qu'elle est sortie), et un moment que la quasi-totalité de son catalogue est en 720p. Faignantise de la part des développeurs ? Non. Le 1080p est juste très gourmand pour pas grand chose de plus. Nous sommes en 720p, pourtant les jeux rament encore. Pourtant les jeux sont encore aliasés. Pourtant les textures sont encore floues, et les temps de chargement ne sont pas éradiqués.
De l'autre côté, un incroyable nombre de gens ne savent pas régler correctement leur téléviseur, il y en a même un gros paquet qui se masturbent devant les 100 et 200Hz alors que c'est précisément dans ces modes que l'on ne peut faire aucune différence entre un DVD upscalé et un 1080p car l'image est aussi pure et naturelle que Lady Gaga. Alors s'adresser à 5 % de technophiles avertis, c'est bien, mais si ça revient cher, c'est pas vraiment la peine.

Aujourd'hui, on ne parle que de 3D. Et de quad HD (et plus). On ne s'en sortira jamais. Le 720p est satisfaisant dans une écrasante majorité de cas, et nos yeux ne verront pas plus net dans l'avenir.

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