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En France y'a autant de plouc que d'anti-plouc
(Caradox, qui a choisi son camp)

Une superbe pub US pour The Legend of Zelda: Skyward Sword


Frostis Advance, le 07/11/2011 à 20h43

En tout cas moi, j'aime bien.

C'est assez rare pour le souligner, mais je crois bien que Nintendo of America s'est dit "tient, et si on arrêté de faire des pubs minables ?" Et bam, ça donne la nouvelle pub pour The Legend of Zelda : Skyward Sword, qui débarque chez nous le 18 novembre. C'est les jours les plus longs de toute l'année pour ma part.

Bref, voici la vidéo en question :



Moi ça m'donne envie de partir à l'aventure, contrairement aux pubs Wii toutes blanches, qui me donnaient juste envie d'éteindre ma tv.


Commentaires
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Alex | Visiteur
Mouais.
Bidoman | Membre
Un peu plus chevaleresque que d'habitude, mais ça reste un peu mou, avec la voix-off qui chuchote.

Ça manque un peu de punch !
Pierre27 | Visiteur
En tout cas, le jeu sera une véritable tuerie.
Et puis, c'est toujours mieux qu'un Robert Williams bigleux qui louche à moitié dès la fin de la pub.
Zvarrit | Membre
Ca me fait penser à je sais plus quel pub pour Pokémon, où il y avait des Pokéball qui tombaient du ciel.

Ceci dit, la pub est classe. Et vu le nombre d'épée qui tombe, ils s'attendent à pas mal de vente.
Raster Link | Membre
Pierre27 > N'en attends pas trop quand même. Parce qu'on avait dit la même chose pour TP.
Pegase | Membre
J'aime beaucoup moi. ^^
Nizuk | Visiteur
je rase les spoil de l'akin alcoolique
Joe Black | Membre
C'est marrant les épées/boucliers qui tombent comme ça ça me rappelle les vieilles pubs pour des jeux Nintendo dans les années 80-90.
Bon, plus que 10 jours !
*range son petit compte-à-rebours dans un coins de l'écran*
Joe Gilian | Visiteur
Je n'aime pas trop les pubs qui montrent surtout ce que fait le joueur, je ne trouve pas cela vendeur. Et puis c'est trop axé sur la maniabilité. Il y a 3 ans c'était nouveau mais maintenant...
Mais il sera mien quand même
oki doki | Visiteur
@oe Gillian- Difficile de faire un jeu moins axé sur la maniabilité qu'un jeu utilisant le motion plus ( qui plus est avec Miyamoto dans l'équipe de développement )
Test Yoshi’s New Island sur Nintendo 3DS
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