
![]() ![]() | Une date et des images pour Castlevania Mirror of FateFrostis Advance, le 15/08/2012 à 21h33 |
La dernière fois, je vous parlais de l'exploration dans Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate, qui sera exclusif sur Nintendo 3DS. Cette fois-ci, on va parler date de sortie, screenshots et concept art.
Et on commence par la date, vu que Konami a décider de nous donner l'info lors de la GamesCom. Si vous espériez vous la jouer chasseur de vampires à la fin d'année, c'est loupé, puisqu'il faudra attendre 2013 !
"La résurrection de la série Castlevania se poursuit avec notamment la saga à vous couper le souffle, Lords of Shadow, qui arrivera en 2013 sur Nintendo 3DS avec Mirror of Fate. Développé par MercurySteam et faisant office de prequel à Lords of Shadow 2, cette version Nintendo 3DS suivra les aventures de Trevor et Simon Belmont dans le mystique château du Comte Dracula."
Un mal pour un bien, vu le calendrier assez chargé de cette fin d'année. Et puis, cela donne encore quelques temps supplémentaire pour les développeurs afin de peaufiner leur bébé. Et en parlant de peaufinage, autant vous montrer les images.







![]() | CooC_ | Visiteur C'est une blague Sérieusement je sais pas si vous vous souvenez d'un jeu asterix en 3D sur gba, c'est la même bouillie de pixels immondes ! Enfin, d'ici 2013 ils on le temps de lisser tout ça… |
| Bidoman | Membre Castlevania : Pixel of Fate, plutôt |
| Raster Link | Membre Mais que ? C'est quoi cette bouillie de pixels ? C'était pas crade comme ça jusqu'à présent... si ? o_____O |
| MAD_Dé | Membre La résolution des images n'est pas à leurs honneur disons. |
| Bidoman | Membre Problème de résolution, je pense aussi. Mais les quelques vidéos que j'avais vu m'avaient attiré sur un point, c'était que justement, je trouvais ça assez pixelisé, avec un bel aliasing assez visible sur les gros plans. |
| Frostis Advance | Membre Je vais me moquer de vous mais... OH MON DIEU ! C'est hyper pixelisé quand je mets les images en grand sur mon 27" ! Oh, c'est encore pire quand je mets sur ma tv, un 46"! Bah ouais, sauf que la 3DS, c'est 4,88" pour l'écran supérieur et 4,18" pour l'inférieur. Evidemment que les développeurs ne bossent pas toute journée sur des écrans aussi petits... Du coup, on nous file des images provenant des démos "PC". Ce qu'il faut, c'est redimensionner à la résolution de la 3DS, et à la taille des écrans. Pour l'avoir vu tourner en vrai de vrai, il est très agréable à l'oeil, j'peux vous l'assurer ^^ Donc pas d’inquiétude. |