
![]() ![]() | Un tas de rumeurs sur Zelda Wii UBidoman, le 06/09/2012 à 11h51 |
Il fallait s'y attendre, les rumeurs à gogo vont fleurir un peu partout sur le net (notamment ici, du coup), à propos de la Wii U et de ces gros titres jusqu'à la sortie officielle de la console.
Au milieu, l'inévitable Zelda à venir sur Wii U, comme sur chaque console, fait parler de lui. La source est à prendre avec de grosses pinces, et non des pincettes : le site web Wii U Daily relaye ici des informations sorties du chapeau, venant d'une source interne de Nintendo gardant l'anonymat.
Autant dire que ça aurait aussi pu être moi.
Alors que dire ? Tout d'abord, ça y va franco dès le début : jeu le plus ambitieux jamais envisagé chez Nintendo. La source doit donc habiter dans les environs de Marseille, avec une phrase pareille. Un jeu si ambitieux qu'il ne sortirait pas avant 2014, rien que ça !
Maintenant, concernant le jeu en lui-même.
Les graphismes : les développeurs veulent, selon les dires de notre cher habitant des Bouches-du-Rhône, "toucher à la fois les joueurs occasionnels comme les hardcores". Pour cela, ils estiment avoir "trouvé la bonne touche avec Skyward Sword, et ce nouveau Zelda suivra donc cette direction" (traduction approximative mais l'idée est là). Vous voilà prévenus : si vous aviez détesté le cell-shading et le style graphique de Skyward Sword, vous avez peu de chances d'apprécier celui-ci ! Bien entendu, un rendu HD à fond les ballons, de telle sorte que ce sera le jeu le plus abouti graphiquement jamais créé par Nintendo... Il tirera partie de technologies externes, comme le moteur Havok entre autre. Tout ceci sera incomparable avec la démo technique de l'E3, réalisée par des moteurs graphiques plus anciens et une toute autre équipe.
L'équipe et la réalisation : tous les quartiers nord ont été réquisitionnés puisque plusieurs centaines de personnes travailleraient sur le jeu, sous l'égide de Aonuma, depuis 2010. Ce serait le jeu le plus cher de Nintendo, à égalité avec un GTA chez Rockstar, par exemple. À tel point que la sortie était prévue à l'automne 2013, pour se placer face aux machines concurrentes susceptibles de débarquer : ils savent déjà que le jeu ne sera pas terminé d'ici là.
L'univers : là, on nous promet monts et merveilles, avec autant de donjons que dans les épisodes précédents, mais des donjons MARSEILLAIS, énormes, immenses, certains divisés en 3 parties, et tous prenant des heures à compléter... L'un de ces donjons, une immense forêt, serait plus étendu que la plaine d'Hyrule dans Ocarina of Time ! Une forêt sombre, épaisse, comme aucune autre forêt avant cela dans Zelda... À croire notre mystérieuse source, Skyrim passerait presque pour un pauvre jeu à peine ouvert... On retrouvera aussi, comme toujours, nombres de mini-jeux et quêtes annexes, lesquels sont encore à la phase d'élaboration. On nous dit enfin que le jeu est si énoooooorme qu'il aurait été impossible dans les disques de 25 Gb utilisés par la Wii U.
La musique et les sons : fanfares et violons seront de la partie, avec une bande originale entièrement nouvelle, comprenant des heures de musique. Aucun détail sur l'inclusion ou non de voix pour les personnages.
Le gameplay : rien que l'on ne sache pas, avec utilisation massive du Gamepad pour se déplacer et éviter les pièges, en utilisant l'écran tactile de la manette. En revanche, on nous promet une utilisation monstrueuse de toutes les fonctionnalités de la Wii U, à tel point que le développement du jeu a influencé le design de la manette ! Tout le jeu est construit autour des capacités de la manette, dont une fonction a même été ajoutée à la demande express des développeurs. On nous promet l'émerveillement, la découverte d'une nouveauté après l'autre : ce jeu est censé révolutionner la façon de jouer (rien que ça).
Le online : qu'est-ce que ce point fout dans un Zelda ?! Aucun multijoueur, bien sûr, mais quelques fonctionnalités en ligne reliées au Miiverse, comme les astuces entre joueurs, notamment. Pas question d'en faire un MMO, la formule Zelda est respectée. Mais tout ceci n'est même pas encore en développement, vu que ce n'est pas la priorité de l'équipe.
Les trucs qu'on sait pas : aucune information sur l'histoire ou quoi que ce soit de scénaristique, aucun détail sur la place chronologique et le rapport aux autres Zelda, aucune cinématique ni rien (j'aime ce mot, il fait presque vieillot), aucun combat contre les boss. Notre ami de la cité phocéenne n'a rien vu de tout cela.
MAR-SEILLE ! Vous en avez pris plein la face ? Allez donc vous doucher.
À en croire cette source mystérieuse, ce Zelda serait donc l'alpha et l'oméga, la réponse à la grande question sur la vie, l'univers et le reste, la sainte trinité, le début et la fin de toute chose. Une sorte de monstre monstrueux monstrueusement incroyable, quelque chose d'à peine définissable...
...
C'est UN POIL gros, quand même ! On verra bien si Nintendo arrive à faire de son précieux bébé le monument qu'il semble avoir en tête... Mais cet étalage de promesses incroyables dignes d'une campagne électorale au Rwanda tire plus vers le ridicule que vers le sublime, tant ce jeu semble être ambitieux, colossal et tout ce qu'on veut. Si Nintendo réussit son pari, il marquera l'histoire, mais si ce n'est pas le cas, ça risque de faire tâche...

| Xetos | Membre J'espère encore |
| MAD_Dé | Membre Mouais. Si le jeu n'est pas dur. Si les rupies ne servent toujours plus à rien, et si les quêtes annexes ne donnent plus que des quarts/cinquième de coeur, ça sera un coup dans le vide. Y'a des défauts évident à corriger et ce depuis quelques Zelda déjà. Et ce bien avant de se lancer dans des projets ambitieux, rumeur ou pas. |
| Raster Link | Membre Je ne vois pas le rapport entre les graphismes et le fait d'être hardcore gamer ou pas. |
| Elendin | Membre Qu'est-ce que tu as contre les marseillais???? Jamais de la vie on exagère, sur les 3 milliard de marseillais AUCUN avec un grand A ne se permettrait une seule millionnième de seconde de dire un truc un minimum exagérer !! Nan, sérieusement cette rumeur pue l'intox à plein nez |
| dokmario | Membre Quand j'ai lu "idem à Skyward Sword", j'ai pleuré. |
| Totowan | Membre Pour cela, ils estiment avoir "trouvé la bonne touche avec Skyward Sword, et ce nouveau Zelda suivra donc cette direction" Cette source a une maison à Dunkerque on dirait... |
| Frostis Advance | Membre Graphismes colorés, ça peut aussi vouloir dire Wind Waker... |
| Xetos | Membre Vu comment ça se paluche ça m'étonnerais qu'ils nous pondent un truc aussi minimaliste que Wind Walker. |
| Bidoman | Membre Oui, c'est flou et c'est sans doute volontaire : qu'entendent-ils par "style graphique" ? Est-ce la technologie utilisée, le moteur graphique, le style, les couleurs ? C'est vague, on peut pas vraiment tirer de conclusion. |
| Itooh | Membre "Tout le jeu est construit autour des capacités de la manette" Si cette affirmation est vraie (et à mon avis, c'est très probable), on peut dors et déjà affirmer que le jeu ne vaudra rien. S'amuser à trouver des nouveaux gameplay, c'est mignon, mais il faut aussi travailler sur le fond ! Que l'on exploite les outils correctement pour que ceux-ci servent à mettre en place un level-design intelligent et original, une narration immersive, un game-design réfléchi ! Jouer avec les nouvelles spécificités d'une manette, c'est bon pour les démos techniques. J'ai pas besoin de citer d'exemple. Bon, sinon, je doute vraiment de la véracité de ces propos. C'est trop gros quoi : "Le jeu sera le Zelda ultime ! Des milliards de quêtes annexes ! Une taille tellement immense que même ton disque-dur peut pas le supporter ! Les donjons feront trois fois la taille des Etats-Unis, et dureront des jours entiers !". Tellement incroyable qu'on ne peut même pas fantasmer dessus. xD Ce n'est même pas que je ne crois pas en ces promesses : je ne trouve pas crédible que Nintendo puisse les affirmer.^^ Sinon, "toucher à la fois les joueurs occasionnels comme les hardcores". Pour cela, ils estiment avoir "trouvé la bonne touche avec Skyward Sword, et ce nouveau Zelda suivra donc cette direction"… Penser que les joueurs occasionnels préfèrent les trucs colorés, c'est complètement idiot. |
| Aragorn1 | Membre La news m'a bien fait marrer ^^ |
| Nikolaievitch | Membre En même temps je l'attend le mec qui va balancer comme rumeur que le prochain Zelda sera tout pourri, archi limité et avec un monde encore plus petit. |
| Joe Gillian | Membre J'espère que cette volonté d'un zelda quasi-parfait soit vraie et je suis prêt à attendre mais je ne vais pas trop y croire histoire de ne pas être déçu, mais s'ils voulaient, z'y pourraient ! Je ne crois pas à la révolution du gameplay mais je pense qu'il y a un créneau sur l'évolution technologique (rendu graphique et taille des zones). Je pense que comme les anciens zelda, ils doivent aussi accentuer la variété des zones et des atmosphères. |
| Cristucker93 | Membre Pareil que docmario, j'ai arrêté de lire après cette phrase : "idem à Skyward Sword"^^ Plus sérieusement, je doute qu'un Zelda de cet acabit puisse voir le jour sur Wii U hein! Ca pue l'intox à plein nez cette rumeur^^ |
| Zvarrit | Membre "Tout le jeu est construit autour des capacités de la manette" Si cette affirmation est vraie (et à mon avis, c'est très probable), on peut dors et déjà affirmer que le jeu ne vaudra rien. C'est vrai, Mario 64 est une sombre bouse. |