
![]() ![]() | "Rare n'aurait pas changé s'il était resté sous Nintendo."Red, le 18/09/2012 à 19h12 |
Note : la news peut contenir du langage très crû, les yeux des plus jeunes seront à laver peu après la lecture de certaines de paroles de l'interviewé.
C'est une semaine bien Rare, puisque les révélations arrivent de toutes parts !
Chris Seavor était un des anciens directeurs artistiques dans la compagnie britannique et c'est notamment grâce à lui que Conker's Bad Fur Day est devenu ce qu'il est (et non Twelve Tales, comme c'était prévu à la base). Et grâce à une interview donnée au site RareFanDaBase (c'est quoi ce nom ?), Chris nous révèle pas mal de choses concernant le passé de la boîte, notamment sur leurs conditions de travail :
Ça avait ses moments... Nah, c'était constitué d'une tonne de boulot, de pression, de rivalités en interne et de venin (que je crachais :) ). Mais au bout du compte tout le monde voulait une seule chose : faire le meilleur pu**in de jeu possible, peu importe les contraintes potentielles. Nous avons fait ça. Puis nous l'avons refait. Et encore. Et encore... J'ai entendu dire que la période où je bossais à Rare se nommait "l'âge d'or" de la boîte et à regarder en arrière, j'imagine que c'est le cas (même si personnellement, rien ne bat la première fois où j'ai lancé Knightlore sur une Speccy que j'avais emprunté [NdRed : La Speccy désigne la ZX Spectrum, un ordinateur personnel datant des années 80 qui faisait un carton monstrueux en Grande Bretagne, notamment dû au fait que les jeux coûtaient moins de 10 livres sterling !]).
| Nikolaievitch | Membre Et moi je vous l'avez dit que Rare serait resté un grand si il avait continué avec Nintendo! Je crois que je hais encore plus Cro$oft qu'avant. |
| Raster Link | Membre Ca m'évoque vachement un ancien employé renégat devenu alcoolique après s'être fait virer de son boulot et cherchant à se venger de son patron en essayant de lui pourrir sa réputation. Sinon, c'est bien beau tout ça mais bon, c'est trop tard maintenant. Rare c'est terminé et ça sert à rien de le pleurer. Cela dit, je trouve étrange ce flot d'information les concernant ces temps ci. Qu'est-ce que ça cache ? |
| dokmario | Membre Peut être la fin des contrats engageant le secret professionnel. En tout cas, c'est rigolo toutes ces infos. Et comme dit Raster, si ma tante en avait, on l'appellerait mon oncle. Ce qui est fait est fait. Et finalement, Nintendo s'est plutôt bien débrouillé par la suite. |
| Nikolaievitch | Membre Et finalement, Nintendo s'est plutôt bien débrouillé par la suite. Financièrement oui, pour les joueurs non. |
| Caradox | Membre Pourquoi tu détestes Crosoft alors que le premier responsable c'est Nintendo Le premier responsable ça reste le vendeur quand même |
| Koopa | Membre Mouais, les jeux de Rare n'ont pas sauvé la N64... La branche modèle de Nintendo, c'est sans conteste Retro Studio, et de loin |