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Tomayo, qui sent qu'il va regretter d'avoir écrit cette phrase



Présentation de la Nintendo Wii U

Comme chaque année après l’E3, Nintendo organise un petit évènement parisien et nous convie pour tester les nouveautés annoncées. Cette année, la Wii U est à l’honneur et se fut l’occasion pour nous de mettre la main sur le Wii U GamePad et les futurs jeux.Voici un premier dossier sur la machine, enfin sur le GamePad.

Rédigé par Sia, Caradox et Fire Rafou, banlieusards
17/06/2012

Wii U GamePad

L'avis de Sia

Voici l'innovation principale de la Wii U : la tablette tactile en guise de manette. On était en droit de se poser des questions, sur la prise en main, ou l’utilité d’un tel gadget. Déjà je vous rassure: ce n’est pas particulièrement difficile, je pense qu’on s’y habituera très vite, je la préfère même à la Wiimote. Par contre elle est plus lourde qu’une manette ordinaire, forcément. On sent qu’elle a été pensée pour être utilisée assis sur un canapé et non debout.

Globalement, je suis plutôt satisfait, même s’il y a encore le "symptôme Wiimote" si je puis me permettre, mais en moins grave. En gros, pour les jeux se démarquant, avec un gameplay pensé pour le Wii U GamePad, ça peut donner quelque chose d’énorme, mais pour un jeu ordinaire, c’est plus un poids qu’autre chose.

Sur certains jeux en multi, le fait qu’un joueur puisse avoir un écran supplémentaire caché, pourra permettre des expériences inédites, du style quatre joueurs contre un maître de jeu qui utilise le Wii U GamePad, et j’ai hâte de voir ça ! En fait je pense vraiment que cette manette n’a de réel potentiel qu’en multi. Dans un jeu solo, elle apparaîtra comme un "gadget marrant", mais elle risque de gonfler sur le long terme. En bref, "wait and see" ! Tant qu’ils l’exploitent bien et n’utilisent pas le Wii U GamePad "juste pour l’utiliser", je dis oui !

L'avis de Caradox

L'ergonomie du Wii U GamePad est plutôt bien pensée. Les boutons sont bien placés et accessibles. Les sticks sont aussi très bien, loin de cette merde sur Nintendo 3DS ! Aussi, Il n’est pas si difficile de la tenir à une main, quand on utilise l’écran tactile, et c’était pas évident pour un tel engin ! Une telle taille est justifiée pour la grandeur de l’écran. Il fallait, je pense, qu’il soit de ce gabarit pour que le passage de la TV au Wii U GamePad soit agréable. De plus, l’écran affiche une très bonne HD et il n’y a aucun décalage entre la télé et celui-ci.

Au passage, le tactile est plutôt bon, il répond bien quand on doit faire glisser le doigt dessus, ça passe impeccablement. Même remarque pour le gyroscope, la fonction photo et autres gadgets, l’ensemble fonctionne parfaitement.
Quant aux coloris, nous avions a disposition la version blanche et la version noire. Cette dernière est plutôt classe et surtout ne laisse pas de traces de doigts, bonne nouvelle !

En soit, je pense que le Wii U GamePad peut donc apporter pleins d'interactions sympa pour plusieurs styles de jeux. Reste qu’on est quand même loin d’une révolution, vu que chacune de ses fonctions ont déjà été vues ailleurs. De plus, son utilisation peut être fatigante pour les longues sessions, mais comme nous jouions debout c’est difficile de juger. Quoiqu’il en soit, on est content que Nintendo propose aussi un Wii U Pro Controller ainsi que les périphériques de la Wii. A ce niveau il y en aura pour tout le monde et ça c’est cool !

Wii U Pro Controller

L'avis de Fire Rafou

Histoire de rassurer les plus frustrés d’entre nous, Nintendo nous a également montré son autre manette, appelée Wii U Pro Controller, qui était surtout là pour Batman : Arkham City - Armored Edition et Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge. Concernant son design, vous l’avez tous vue, une espèce de manette Xbox 360 qui ne s’en cache même pas, mais qui malheureusement ne l’égale pas en terme de confort.

Comme avec la manette dont elle s’inspire, la prise en main est excellente. Elle s’insère bien dans la paume, est suffisamment robuste et possède des sticks à mi-chemin entre ceux de la Wii et de la machine de Microsoft, qui sont excellents. Ce qui constitue déjà de bonnes bases. Autant dire que la Dual Shock de la PlayStation 3, restera la plus merdique d’entre toutes et c’est tant mieux. En parlant de ça, les gâchettes sont de simples boutons. Dommage qu’ils n’aient pas repris celles de la 360 pour le coup.

Venons-en maintenant au plus important, la position des joysticks. C’est, personnellement, la première inquiétude que j’ai eue en voyant la manette, cela fait tellement longtemps que nous sommes habitués à leurs positions telles qu’elles étaient sur GameCube, que de les voir tous les deux en haut est un peu gênant, d’autant plus pour ceux qui ont acheté des manettes classiques Wii... Bonne nouvelle, la prise en main est immédiate, mais je continue à trouver ce choix peu judicieux. Je n’aurais peut-être pas dit ça si j’avais eu un FPS entre les mains, vu que l’on a constamment besoin d’un stick pour viser, mais dans un jeu comme Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge où l’on se sert davantage des boutons, avoir la caméra sous le pouce n’est pas forcément très utile. De plus, faites le test avec votre manette, lorsque vous pivotez votre doigt pour atteindre le stick, il se positionne naturellement à droite de celui-ci et du coup, atteindre le bouton du bas (généralement celui pour sauter) est moins instinctif qu’auparavant, vu qu’on appuie sur celui de droite.

Je suppose que c’est un coup à prendre et qu’il se fera très vite. Malgré les points dérangeants que j’ai pu citer, j’ai pu massacrer tranquillement les guerriers de Ninja Gaiden 3 et je pense que vous pourrez très bien vous en servir pour vous plonger dans les innombrables futurs jeux qui n’utiliseront le Wii U GamePad que pour afficher une carte et le menu.

Impressions finales

L'avis de Fire Rafou

Comme cela a été dit partout, la Wii U s’apprécie vraiment manette en main, je ne vais pas redire ce qu’ont dit Sia et Cara. En revanche, ne reprenant qu’au final le principe du double écran de la Nintendo DS, il est évident que beaucoup de jeux ne se contenteront que d’afficher cartes et menus. Je suis à la fois optimiste, vu la quantité de jeux originaux qui ont vu le jour sur DS, mais sur la réserve, car elle fait au final doublon avec la Nintendo 3DS , au niveau des fonctionnalités intégrées (gyroscope, caméra...) et donc des possibilités.

Il n’y a plus qu’à espérer de super jeux originaux et personnellement, j’ai du mal à les imaginer bien que j’ai envie d’y croire. Une chose est sûre, c’est qu’au niveau de la puissance, nous aurons toujours un train de retard. Nintendo sort sa console HD... 6 ans après et même si on se prend à imaginer un magnifique Zelda, nous pesterons dans trois ans qu’il ne soit pas sorti sur les nouvelles machines de la concurrence, plus modernes. Peut-être que nous prendrons des claques graphiques, après tout Xenoblade Chronicles offrait une profondeur de champ absolument incroyable, mais cela sera plus de l’ordre du "Wouah, elle peut faire tourner ça ? Pas mal..." que de la mâchoire qui tombe sur le sol.

L'avis de Caradox

J’ai beaucoup de mal à me faire un avis sur cette Wii U. Clairement, ni l’E3, ni ce salon privé n’aura enlevé le flou qui plane autour de l’avenir de la console. Mon premier constat c’est qu’aucun brin d’excitation n’est parvenu en moi quand j’ai commencé à toucher la fameuse manette. L’effet nouvelle console n’y est pas parvenu ! La HD ? On la connaît avec les consoles concurrentes. La mablette ? Que des technologies déjà vues et revues, bien que sympathiques. Alors qu’est ce qui reste ? Qu’est-ce qu’il me fera acheter cette Wii U ? La même raison que la Wii : un gros jeu Nintendo. Or ce gros jeu je ne l’ai toujours pas vu malheureusement. Si Nintendo se réveille et nous propose un catalogue digne de la DS et 3DS, l’achat de cette Wii U prendra un véritable sens. Autrement, elle restera la console de seconde zone qu’était la Wii, une console complémentaire qu’on garde dans un coin pour le gros jeu de l’année. La console pour 1) le grand public 2) le frustré qui n’aime que les jeux Nintendo 3) les mecs qui ont plein de thunes. Qui vivra verra mais sérieusement, on en a marre d’attendre !

L'avis de Sia

Alors hum... Comme tout le monde je suis déçu par le fait que Nintendo ose encore pondre une console avec un retard technique de six ans, voir plus (Batman : Arkham City - Armored Edition est clairement moins beau que sur PS3), mais comme toujours pour du Nintendo ça sera suffisant, pas besoin de graphismes bluffants sur du Mario. Mais là où je suis vraiment déçu c’est le catalogue extrêmement pauvre annoncé à l’E3, je ne nie pas le fait qu’il y aura des jeux sympathiques, mais aucun jeu ne me donnent envie d’acheter la console "day one".
La Wii U sort un an avant sa concurrence, alors autant mettre toutes les chances de son côté et sortir des blockbusters qui donneront envie aux fans de l’acheter immédiatement. Il y a Pikmin 3 , il y a Rayman Legends, et... ? Le reste du catalogue est composé de portages ou de jeux sympathiques mais qui n’ont pas l’air indispensables, vous savez, ceux qu’on achète uniquement en occasion.

Pour conclure, je suis globalement satisfait par la console, pas émerveillé mais je me dis que je pourrais faire avec pour les six années à venir. Par contre en faisant un catalogue de lancement aussi léger, Nintendo refait les erreurs de la Nintendo 3DS.


Note de Frostis Advance : à droite, la photo la plus sexy de l'année sur NintenDomaine *_*

Caractéristiques de la Wii U

Attention, voici le passage qui récapitule les infos techniques et les fonctionnalités que nous avons pu trouver sur la console. Ca va parler chiffres !

Dimensions
Hauteur : 2,54 cm
Profondeur : 25,4 cm
Longueur : 15,24
Poids 1.5kg

Processeur
Multi-cœur IBM Power
Est-ce que multi-cœur veut dire 2, 4, 8 ou 40 ?
Nous verrons bien quand un bridé l’aura disséquée.

Carte graphique
GPU HD AMD Radeon

Vidéo
Reconnaissance des résolutions 1080p, 1080i, 720p, 480p et 480i
Câbles compatibles : HDMI, D-Terminal Wii, Component Wii, RGB Wii, S-Vidéo Stéréo Wii et AV Wii.

Audio
Sortie audio PCM linéaire 5 canaux via le port HDMITM ou sortie analogique via le port AV Multi

Réseau
Wi-Fi (IEEE 802.11b/g/n), Bluetooth et quatre ports USB (deux avants, deux arrières). Une prise réseau aurait été bien.

Lecteur
Disque optique Wii et Wii U (format propriétaire, 25go de données), compatible avec tous les jeux Wii (fini la GameCube)

Compatibilité
Tous les accessoires Wii sont compatibles avec la Wii U.

Wii U GamePad
Poids de 500gr
Ecran tactile non multi-touch (…) LCD de 6.2 pouces format 16:9.
Reconnaissance du doigt et du stylet (qui est inclus)
Deux sticks analogiques cliquables
Quatre boutons + Start et Select
Quatre gâchettes L, R, Zl et ZR, les deux premiers sont situés sur la tranche
Un bouton, Power, Home et Télécommande
Caméra et Microphone
Fonction vibration
Récepteur infrarouge (comme pour la Wiimote, on pourra viser directement)
Accéléromètre et gyroscope
Connecteur accessoire
Near Field Connection Reader et Writer
Prises casque et hauts parleurs (qu’on espère moins pourris que celui de la Wiimote)

Possibilité d’utiliser deux Wii U GamePad en même temps, avec néanmoins une baisse de framerate de 60 à 30 images par secondes.

Autonomie batterie
De 3 à 5h d’utilisation, avec possibilité de jouer relié au câble d’alimentation.

Temps de recharge
2h30 environ.

Ce qui nous fait une sacrée manette bien complète, mine de rien !

Fonctions de la Wii U

Nintendo e-shop
La boutique en ligne de Nintendo, déjà disponible sur 3DS et qui proposera le même type de contenu. Les anciens jeux console virtuelle seront disponibles et apparemment transférables depuis la Wii, mais rien ne nous dit comment.

Miiverse
Le réseau social de Nintendo. Votre Mii pourra se balader dans une place appelée Mii Wara Wara et partager tout un tas d’informations avec les possesseurs d’un même jeu, comme demander de l’aide, vous vanter, discuter tout simplement ou encore lancer des défis et laisser des messages dans le jeu en question. Le Miiverse sera disponible n’importe quand et ce, même en plein partie (comme la fonction notes de la 3DS).

Cette fonction sera dans le futur disponible sur 3DS, mais aussi via une application smartphone ! Malheureusement, il semblerait que les messages postés soient filtrés à travers des logiciels pour éviter les messages contenants des bites, couilles ou poils. Du coup, le post n’apparaitra pas en direct.

TV Remote
En appuyant sur le bouton TV de votre Wii U GamePad, la Wii U devient une sorte de télécommande universelle. Ce n’est pas indispensable mais sympathique.

Near Field Communication
C’est étrange que Nintendo n’ai pas communiqué là-dessus durant l’E3, vu le carton qu’à fait Skylanders : Spyro's Adventure, il y avait de quoi faire saliver à la fois les joueurs collectionneurs et à la fois les éditeurs qui vont pouvoir leur faire acheter des figurines de Ryu à 25€ pour débloquer un costume. En gros, le Near Field Communication (NFC) permet de lire le contenu d’un objet sans avoir besoin d’un fil, juste en le posant sur le Wii U GamePad.

Vidéo Entertainement
Il devrait être plus intéressant que l’actuel sur 3DS, Nintendo a annoncé une collaboration avec Netflix, Hulu Plus, Amazon vidéo et YouTube pour regarder des vidéos directement sur votre console. L’avenir nous en dira plus.

Navigateur Internet
Probablement le même que sur 3DS, j’espère tout de même qu’il lira le flash cette fois, y en a marre des produits Apple.

Vidéo Chat
Un système à la Skype qui fera vidéo via la caméra intégrée du Wii U GamePad. Personnellement, je doute que cela soit aussi fluide et d’aussi bonne qualité que dans la démonstration du Nintendo Direct.

Disque Dur
La Wii U n’en aura pas, dans le but de faire baisser le prix de la console. Néanmoins, comme c’est le cas actuellement pour la Wii et les cartes SD, vous pourrez brancher votre disque dur aux ports USB. A noter que les sauvegardes des jeux Wii pourront également être transférées sur la prochaine console. Moi qui rêve de jeter ma Wii par la fenêtre, je vais pouvoir le faire sans remords !

En espérant que ce dossier vous sera utile malgré le flou que Nintendo continue à entretenir sur les capacités réelles de sa machine. Au moins, nos impressions manette en main sont là.

Sia, Caradox et Fire Rafou

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