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À propos de tactile, dans l'exposition sur Lascaux où je travaille
(Bidoman, désespéré que personne ne s'intéresse à ses études)



Donkey Kong 64

Donkey Kong is back!
-Hoooo banana!

Rédigé par par Zel
10/08/2002

HISTOIRE

L'affreux King K Roll veut à nouveau détruire l'île DK à l'aide de sa nouvelle arme: le "Blast-o-matic"! Mais Donkey et ses potes ne l'entendent pas de cette oreille et comptent bien contre carrer ses plans, dans un sacré jeu d'aventure, autour de 8 immenses niveaux, une trentaine de mini-jeux, une équipe de singes complètement barjots et bien sûr "trouzmillions" de bananes!


Regardez moi ces couleuuuurs! De toute beauté!!!

PERSONNAGES

Vous pourrez contrôler jusqu'à 5 membres bien différents de la famille Kong tout au long de votre périple (au départ, vous ne pourrez néanmoins contrôler que Donkey, qui devra délivrer ses copains, tombés dans les pièges de l'infâme crocodile...)

Donkey Kong: ze héros
Donkey en a plus dans les bras que dans la tête! c'est le personnage de base, il est donc bien équilibré: moyennement rapide et moyennement puissant...

Diddy Kong: le neveu
Diddy est moins fort que son oncle, mais il est sans doute le personnage le plus rapide du jeu!

Tiny Kong: la p'tite guenon
Tiny, qui attaque avec ses couettes, est la plus petite de la famille, mais cela lui permet justement d'aller dans des recoins cachés, inaccessibles aux autres...

Lanky Kong: le bouffon
Lanky est le personnage le plus ridicule du jeu. Il peut allonger ses grands bras élastiques en poussant des cris stupides, ce qui le rend plutôt fort ! Il peut aussi marcher sur les mains, et augmenter ainsi sa vitesse.

Chunky Kong: Le poids lourd
Chunky est le personnage le plus fort du jeu... mais aussi le plus crétin, le plus lent et le plus lourd... Soyez indulgents avec lui, lorsque vous devez le diriger à travers une grande étendue... Ca va être long...

N'oublions pas le vieux Cranky, qui vous donnera des potions pour vous apprendre de nouvelles attaques, la belle Candy, qui elle, vous fournira de l'énergie supplémentaire et des instruments de musiques, et le taré Funky, qui vous équipera avec des armes toutes plus stupides les unes que les autres... Tout ceci en échange de pièce-bananes.


Un mini jeu : il faut tirer une pastèque sur les Kremlings

GRAPHISMES

Vous pouvez le voir sur ces captures d'écrans, les graphismes de ce jeu Nintendo 64 qui ne souffre d'aucuns ralentissements, sont vraiment très beaux ! On voit que Rare a tenu à exploiter l'expansion Pak de la console (indispensable pour jouer à ce jeu) au maximum!

Ca vaut un bon 18/20 pour la 64 ça, ma bonne dame!


Dans l'arène, il faut bousiller tout le monde sans tomber

GAMEPLAY

Tout bonnement excellent! Les Kongs se manient sans aucuns problèmes, idem pour la caméra, ainsi que pour les petits mini-jeux que vous rencontrerez sur votre route. On voit bien que DK64 est du même éditeur que Banjo&Kazooie, car certains mouvements de base se font de la même manière dans les deux jeux !

Chaque Kong sera vite attribué d'une arme, et d'un instrument de musique. Ils ont également des attaques spéciales spécifiques, données par Cranky (Diddy peut voler en jetpack, Tiny devenir minuscule, Chunky devenir énorme, etc...) Vous devrez faire des courses, des épreuve acrobatiques, de furtivité... pas de quoi vous ennuyer! Mais vous aurez aussi parfois à faire des choses un peu "spéciales", comme appuyer sur les touches d'un xylophone pour faire roter des kremlins... Mais je ne vous cache pas non plus qu'à un moment donné, vous devrez jouer au premier Donkey Kong inventé par môssieur Miyamoto himself! Que de souvenirs! Ainsi qu'au "jetpack", un vieuuuux jeu de Rareware... Bref, avis aux nostalgiques...

Ca vaut bien 17/20!


Quelle excellente idée d'avoir intégré cela au jeu! Que de souvenirs!!!

MUSIQUES et SONS

On retrouve toute l'ambiance joyeuse habituelle du primate. Le rap d'introduction du jeu a servit à faire celle du stage de DK, dans Super Samsh bros Melee sur Game Cube! C'est tout simplement à se rouler par terre! On sent une fois de plus les similitudes avec Banjo&Kazooie, les musiques d'ambiances étant vraiment ressemblantes. Quand aux voix, elles sont bien sympatoches également (celle de Lanky est très drôle ^^)

Pour les musiques, 18/20!


Elle a l'air mal barré face à ce kremlin, notre Tiny rapetissée!

DURÉE de VIE

Terminer le jeu devrait vous prendre une bonne quarantaine ou cinquantaine d'heure. Ajoutez-en quelques unes, avec un mode multijoueur assez sympathique mais pas si extraordinaire (vous affrontez vous amis dans une sorte de deathmatch sur une arène, avec ou sans ennemis) Et si vous voulez terminer le jeu à 101%, en retrouvant les 201 bananes d'or, les 100 bananes de chaque Kong dans chacun des 8 mondes, et j'en passe, vous devriez attendre soixante-dix à quatre-vingt heures de jeu facilement !

Bref, une très bonne durée de vie, 17/20!


Mais quel bouffon ce Lanky...

EN BREF...

Drôle et prenant, DK64 est avec Mario64 (mais sans son charme de premier grand hit en 3D...) LE jeu de plate-forme à posséder sur Nintendo64. je ne saurais que vous le conseiller si vous cherchez les grands titres de la console...

Si vous avez aimé Banjo&Kazooie ou Banjo&Tooie, vous aimerez ce jeu... Moi, il m'a conquise!

Conclusion: un bon 17,5/20 pour Donkey Kong 64!

Zel


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