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Project Giant Robot est annulé, qui s’en fout ?

Le

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Ca avait l’air bien à ièch en vidéo et c’était encore pire manette en main. Project Giant Robot était l’un des trois concepts de jeux d’un Miyamoto en roue libre totale. Il avait eu pour consigne d’utiliser les capacités du Gamepad dans des jeux innovants et il a donné naissance à Starfox Zero ainsi que Starfox Guard. Deux croûtes que l’on oublie parce qu’elles sont attachées à Starfox, à la différence d’un Wii Music où on en rigole encore.

Si le Project Giant Robot figurait encore sur les plannings de Nintendo, ses retards incessants étaient moins gênants que ceux de Zelda Breath of the Wild. Pour ainsi dire, tout le monde s’en battait les steaks. Pourtant hier, il a disparu des fichiers, en catimini. Du moins c’est ce qu’aurait souhaité Nintendo, mais le site Polygon leur a posé la question et le couperet est tombé.

“we made this decision after considering our overall product and development strategy.”

Comprenez, après l’échec de la Wii U, ça la foutait mal de l’enterrer avec ça. Séchez vos larmes, tant d’autres jeux méritent votre intérêt.

Présenté à l’E3 2014, Project Giant Robot y était jouable avec ni plus ni moins que Smash Bros 3DS/WiiU, Splatoon, Bayonetta 2, Yoshi’s Woolly World et Hyrule Warriors entre autres. Un grand cru auquel Nintendo devait bien ajouter quelque chose de gênant.

Le malaise.

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