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Tests : NESGBSNESN64GBANGCDSWii3DSWii U

La GameCube présente sur la console virtuelle de la Nintendo Switch ?

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Oui, je sais. Encore un titre interrogatif, désolé Zergy. Mais que voulez-vous, je ne vais pas m’amuser à colporter des rumeurs en faisant croire qu’elles sont vraies !

Pourtant, je pourrais presque, vu qu’elles émanent encore une fois de l’équipe du site Eurogamer, qui a maintes fois prouvé qu’il avait accès à des infos de première main, très souvent vérifiées par la suite.

La rumeur du jour concerne donc l’éventuelle Console Virtuelle de la Nintendo Switch. Selon Tom Phillips d’Eurogamer, la prochaine console de Nintendo proposera bien de télécharger les jeux de la 128-bits cubique !

Hé oui, le journalisme en 2016, c’est sur Twitter que ça se passe… L’information en 140 caractères, le top de l’analyse ! Mais bon, ici, cela nous suffit pour apprendre que l’information aurait été confirmée par au moins trois personnes proches de Nintendo…

Phillips aurait pu s’en tenir là, mais il a décidé d’aller plus loin, en publiant un article plus détaillé consacré au sujet. Selon lui, les trois premiers jeux disponibles sur le service seraient Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion et Super Smash Bros. Melee. On parle également pour certains de Animal Crossing, sans plus de détails. Une rumeur en partie confirmée par un autre site, Source Gaming, ayant eu vent des mêmes informations. Mais si cela vient des mêmes sources, c’est plutôt logique.

En outre, les responsables de ces portages ne seraient pas de parfaits inconnus, puisque le travail aurait été confiés aux petits français de NERD (Nintendo European Research and Development), les gars à l’origine de la NES Classic Mini ! Un choix logique, puisque l’équipe français expliquait avoir dû quasiment réécrire le code des jeux NES à partir de zéro pour permettre de les faire tourner sur leur console rétro. De là, il est possible d’espérer voir arriver de nouvelles fonctionnalités pour ces jeux également comme la sauvegarde instantanée… ou pas.

Cet accueil des jeux GameCube sur Switch pose donc la question indirecte des gâchettes analogiques : pour correctement émuler ces titres, la Switch devrait reproduire la gestion de la pression comme sur GameCube.

Reste à savoir si tout cela se confirme. On parle également dans certains couloirs de la possibilité de transférer les jeux achetés sur Wii U moyennant un petit supplément en monnaie sonnante et trébuchante… Plus d’informations le 13 janvier, encore et toujours !

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