Nous mettons nos archives à disposition mais la mise en page n’est pas encore corrigée

Tests : NESGBSNESN64GBANGCDSWii3DSWii U

IronFall : Invasion, le Gears of War de la 3DS

Le

par

En développement depuis déjà quelques temps, le projet IronFall a été mis sur le devant de la scène lors du dernier Nintendo Direct. Et on ne l’attendait pas ! Faut dire que le studio français VD-dev avait un peu disparu de l’actualité depuis l’automne 2013, très certainement pour se concentrer sur leur titre, qui au passage devient IronFall : Invasion.

Cette toute petite équipe (on parle de trois personnes) s’est mise en tête de faire un Gears of War like pour Nintendo 3DS. Et apparement, le pari est réussi avec titre gris au design ultra random, mais exploitant à fond les capacités de la machine. On se retrouve donc avec un TPS tournant à 60 images secondes, avec ou sans la 3D active, et proposant un mode multijoueur en ligne et local jusqu’à 6 joueurs, sans oublier une campagne solo qui tabasse. Manque plus que les ennemis gueulent « des hominidés! » et je suis parti pour quelques heures avec Fire Rafou.

Côté technologie, je n’aurais franchement pas parié sur VD-dev, qui utilise son moteur maison, le Big Bang Engine. D’ailleurs, même si ce studio n’a jamais fait de blockbusters, ils ont toujours réussi leur jeux, au moins techniquement. Ils sont quand même à l’origine de l’excellent V-Rally 3 sur Game Boy Advance !

Bref, IronFall : Invasion débarquera sur Nintendo 3DS et New Nintendo 3DS via l’eShop, dès le mois de février. Au passage, Nintendo et VD-dev recommandent fortement l’utilisation de la nouvelle version de la 3DS, histoire de pouvoir utiliser les deux sticks.

Aller plus loin :

Voir aussi :

,