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Tests : NESGBSNESN64GBANGCDSWii3DSWii U

Auteur/autrice : sknot

  • Point & Click

    Point & Click

    Lointain cousin du RPG, mais qui a gardé des racines communes avec ce dernier, dans la mesure où il est tout aussi chiant, voire beaucoup plus. On parle de Point & Click pour désigner un jeu d’aventure à la troisième personne dans lequel on dirige son personnage et on réalise les différentes actions uniquement en […]

  • Artwork

    Artwork

    Aussi appelé Sadness. Un artwork est un dessin préparatoire réalisé par le character designer qui doit servir de base aux programmeurs pour la conception des lieux, personnages et objets du jeu. En réalité, l’utilité principale des artworks pour un développeur est de les exposer à la vue de tous, dans divers magazines tels que Famitsu, […]

  • Donkey Kong Country : Tropical Freeze

    Donkey Kong Country : Tropical Freeze

    Houspillé par les fans de Metroid à son annonce, vu comme trop précoce après le portage 3DS de son grand frère, décrié comme indigne de l’ambition de Retro Studios, ce nouveau Donkey Kong ne partait pas forcément gagnant. Pourtant, 3 ans se sont déjà écoulés depuis les dernières aventures du singe le plus tendance du […]

  • Xenoblade Chronicles

    Xenoblade Chronicles

    Nous ne nous sommes jamais rencontrés, car je viens d’un futur très lointain. A mon époque, toutes les consoles sont capables d’afficher des graphismes haute définition et ont des processeurs si puissants, des barrettes de RAM tellement grandes qu’elles peuvent restituer des animations crédibles et naturelles. Ce monde, vous ne le découvrirez que trop vite. […]

  • Les oubliés de Super Smash Bros. Brawl

    Les oubliés de Super Smash Bros. Brawl

    Tout le monde a ses petits regrets quant aux personnages disponibles dans Super Smash Bros. Brawl. Moi j’aurais voulu Sephiroth et Ribéry, et puis peut-être Sasuke. Mais quoi de plus rageant que de découvrir que ses personnages préférés étaient bel et bien prévus ? Il existe en effet 7 personnages dont on est plus ou […]

  • Donkey Kong Country Returns

    Donkey Kong Country Returns

    Après 14 ans de mort clinique et l’exil de ses géniteurs vers d’autres horizons créatifs (les consoles Nintendo ne pouvant accueillir des titres aussi controversés que Kinect Sports et Avatars pour Xbox : Edition GOTY), qui aurait imaginé le retour fracassant de Donkey Kong Country ? Et surtout, qui ça intéresse de lire une introduction […]

  • Super Mario Bros. 2 : l’imposture

    Super Mario Bros. 2 : l’imposture

    Dans la liste des jeux dont on ne comprend pas trop d’où ils sortent ni ce qu’ils sont censés représenter, Super Mario Bros. 2 est en général récurrent. Retour sur l’une des grandes arnaques du jeu vidéo. Le fait est que le jeu qu’on connaît sous ce nom en occident tranche violemment avec tout ce […]

  • Super Mario Bros. 3 : tourisme bon marché

    Super Mario Bros. 3 : tourisme bon marché

    A l’époque où les EasyJet et autres Ryanair n’existaient pas, Miyamoto et son équipe proposaient déjà des voyages pour le Japon rapides et bon marché au public occidental… En voiture Simone ! Les amateurs du merveilleux Super Mario Bros.3 auront peut-être remarqué que le 3e Monde (Water Land) contient un archipel assez familier… Le château […]

  • D’où viennent les Koopas Troopas ?

    D’où viennent les Koopas Troopas ?

    Aujourd’hui si ancrées dans le patrimoine du jeu vidéo, en y réfléchissant on pourrait se demander pourquoi Nintendo a forcé toute une génération de joueurs à s’acharner sur ces pauvres tortues… Tout commence en 1983 lorsque Shigeru Miyamoto, tête montante de Nintendo, et Gunpei Yokoi, alors son collaborateur et mentor, s’attellent au développement de Mario […]

  • Les noms des Koopalings

    Les noms des Koopalings

    Vous vous demandez peut-être d’où sortent des noms tordus comme Morton Koopa Jr. ! Heureusement pour vous, NintenDomaine est là. Il fut une époque où Bowser, le Roi Koopa craint de tous au Royaume Champignon, n’avait que 7 fils. Ce temps béni dans l’histoire de Nintendo nous rappelle cruellement la naissance du fléau des Mario […]

  • D’où viennent les Goombas ?

    D’où viennent les Goombas ?

    Emblème des jeux Mario, voici la genèse de ce qui fut créé comme l’ennemi phare du premier Super Mario Bros… Quoique ? Contrairement à ce qu’on pourrait penser, les niveaux de Super Mario Bros. n’ont pas été construits dans l’ordre où ils se traversent aujourd’hui. En fait, le Monde 1-1 a même été créé en […]

  • Dr. Sonic

    Dr. Sonic

    Les anecdotes sur le jeu vidéo ne se trouvent pas forcément où on l’imaginerait. Qui aurait cru que mes cours d’embryologie me serviraient un jour sur NDM ? Il existe un gène appelé Hedgehog, découvert en 1995. Pour résumer et en vous épargnant les innombrables étapes supplémentaires, la portion d’ADN correspondant à un gène donné […]

  • Mario dans Assassin’s Creed II !

    Mario dans Assassin’s Creed II !

    Its a-me, Schlaq ! A défaut de développer des jeux Wii au dessus de la moyenne des productions Titus, Ubisoft rend hommage à Nintendo dans ses titres HD. Loin des talents d’un certain webmaster du réseau, ce petit dialogue n’en est pas moins très drôle et assez surréaliste : Un grand bravo aux scénaristes pour […]

  • Hideo Kojima – Interview d’un précurseur

    Hideo Kojima – Interview d’un précurseur

    C’est avec joie autant que surprise que j’ai reçu avant-hier une note de la main d’Hideo Kojima, ou plus précisément de celle du stagiaire de la secrétaire de son agent de communication. Il se trouve que je lui écris chaque année pour solliciter une entrevue et, de passage en Alsace, le célèbre cinéaste a accepté […]

  • Final Fantasy 7 : la version N64 ?

    Final Fantasy 7 : la version N64 ?

    Premier Final Fantasy en 3D mais aussi premier à ne pas voir le jour sur une console Nintendo, à quoi aurait pu ressembler ce Final Fantasy VII s’il était sorti sur N64 ? La plupart des gens le savent, la décision de Nintendo de garder le support cartouche pour sa Nintendo 64 a été à […]

  • D’où vient le nom Donkey Kong ?

    D’où vient le nom Donkey Kong ?

    Donkey signifie « âne » en anglais. On peut donc se demander pourquoi le singe s’appelle comme ça et non pas Monkey Kong, ce qui aurait quand même été plus logique… Shigeru Miyamoto, fidèle au monolinguisme lamentable de son état, pensait que Donkey Kong se traduisait par « singe stupide » et en parla à […]